募集内容 |
高校生 (高専生) 以下 無料
参加者数
大学生・大学院生 無料
参加者数
一般 無料
参加者数
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申込者 | 申込者一覧を見る |
開催日時 |
2022/03/20(日) 13:00 ~ 16:00
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募集期間 |
2022/03/16(水) 18:16
〜 |
会場 |
オンライン オンライン |
参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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イベントの説明
イベント概要
3/20(日)にGDSC 大阪大学支部主催 第1回 Marketing Study Jam DAY2 を開催します!
Marketing Study Jamとは、マーケティングについて学ぶ勉強会シリーズです。
第1回の本イベントのDAY2では、参加者団体様が新歓を成功させるWebサイトを作成するために
- (1) アドバイザーによるペルソナやカスタマージャーニーマップの添削
- (2) 現時点のWebサイトに関するディスカッション
を行います。
参加者団体様の応募は締め切っていますが、これらを行う様子をYoutube Liveで配信いたします。 部活・サークル関係者に限らずWEBサイトを運営している方には、参考になるアイデアを多く学ぶことができると思います。 また、WEBサイトを運営していない部活・サークルの新歓担当者の方も、新入生とのコミュニケーションデザインに生きるテクニックを学ぶことができます。
コロナ禍でインターネットが主要な接点となる現在において、文系・理系のバックグラウンドにとらわれず、新歓やプロモーションを成功させたいと考えている多くの皆様のご参加をお待ちしております。
企画運営
GDSC (Google Developer Student Club) は、Google Developer のサポートを受けた学生向けの開発者コミュニティです。
本イベントは、 GDSC大阪大学支部の有志メンバー (情報科学研究科、人間科学部、経済学部etc所属) により企画運営されています。GDSCにご興味も持っていただけましたら、ぜひconpassにおいて本団体のフォローをお願いいたします。
また、SNSではイベントの最新情報を発信しています!
ぜひ以下のアカウントをフォローしてチェックしてください!!
[GDSC大阪大学支部のTwitterアカウント]
https://mobile.twitter.com/gdsc_osaka
[GDSC大阪大学支部のInstagramアカウント]
https://instagram.com/gdsc_osaka?utm_medium=copy_link
対象
- 部活・サークルの新歓担当者 (大学生、高校生の参加も歓迎)
- マーケティング理論に興味のある方
- WEBデザイン、WEB開発に興味のある方
本イベントは、大阪大学関係者以外も参加歓迎です。
日程 & 場所
3/20(日) 13:00 ~ 16:00
※ 時間帯は変更の可能性があります。
※ご都合に応じて途中参加・途中退出できます。
場所: オンライン YouTubeLIVE
アドバイザー
日浅夏希様(楽天株式会社)
所属:楽天 Creative Design Strategy
タイムスケジュール
Comming soon
用意するもの
- PCやスマートフォンなどオンライン視聴できる端末
- オンライン環境
実施方法
アドバイス会 (13:00 ~ 未定)
オンライン(YouTubeLIVE:URLは「参加者への情報」欄に記載しています。 )
参加団体のペルソナ等について、対話形式でアドバイスをいただきます。 Youtube Liveをご視聴の方は、チャット欄にてコメント・アドバイスをお願いします。(必ずしも取り上げられるかわかりません。)
参加方法
- ページ右上の「このイベントに申し込む」ボタンをクリック
- 該当する参加枠を選択
- 当日は「参加者への情報」欄に記載のURLからYoutube liveにご参加ください。
※参加登録していただいた方は、「参加者への情報」欄をご確認の上、Slackチャンネルに参加いただきますようお願いいたします。
本イベントには、connpassから参加登録していただいた方限定でご参加いただけます。
ご視聴を希望の方は、必ず本ページから参加登録していただきますようお願いいたします。
当日使用するYoutube Liveにうまく参加できない等がありましたら本イベントページの「イベントへのお問い合わせ」からご連絡ください。
コミュニティ規約
本イベントの参加にあたりましては、Google Developersが定めるコミュニティガイドライン、およびアンチハラスメントポリシーの遵守をお願いします。
“Google Community Guidelines and Anti-Harassment Policy for In-Person and Virtual Events”
https://developers.google.com/community-guidelines
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